昨日の朝の通勤電車にて。
外部に敵を作ることにメリットは基本的に無いのかなと思ってる。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
できるだけ味方を増やすのが良いと。ただ味方っぽい人というのもたくさんいるので、そこは見きわめたいところ。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
ミッションとかビジョンとか、そういうのは必要だと思う派です。共通の目標というか、目指すべき場所などを言語化したほうが進みやすい。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
ただそこで仮想敵国みたいなものを設定するのはあまり好みではないと言いますか。わかりやすい指標なんだけど。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
仮想敵国に対してどうしても憎しみ感情が浮かぶし、それは負の連鎖に陥りやすい気がする。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
その辺の仕組みはSEOに似てる気がしています。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
自サイトよりも上位のサイトAがある。そんなとき。Aを抜くぞ!となって、Aに悪いリンクを大量に貼る。そしたら落ちるかもしれない。でもそれをやり合ったら泥沼になるからたぶんG様的にはそうならないアルゴになってると。でもなんらかのマイナスにはなるはずと攻撃したくなる。全く意味ない。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
憎しみだけ残り、サイトは上がらず。そもそもサイトAを抜くことも1位になることも目的ではない。自サイトを改善し、より良いサイトにして、閲覧者に価値を与えるものにするのが目的。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
というわけで、本質的に何がしたいんだっけ?というのを考え、実践していくのが良いと思うんですよね。相手がどうのではなく、自分達は何を目指すのか?を。
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
朝から意識高く、かつ最終的によくわからないツイートを連投した結果・・・。
ヒョロワ減りましたね…
— Takanori Oshiba (@takanori1976) 2014, 11月 19
反応も薄かったし・・・がんばろう。